11月30日付でSCUMの大型アップデート 「GOING NUCLEAR(0.8.00.57749)」の情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

サブタイトルから推察できるように、核(放射能)関連の施設やシステムが追加されました。

それ以外にもこれまでDevelopment Update(開発状況情報)でリークされていた様々なコンテンツが追加されています。
ちょっと最近やることが無くて退屈だなーとおもっていたプレーヤーや、一通りのコンテンツをやり終えてSCUMから離れてしまっていたプレーヤーも気分一新で楽しめる内容になっています。

ついでに12月7日まで50%OFFセールになってます。
この機会にぜひ、悪夢のような島で囚人体験をしてみましょう( ゚Д゚)



お得意の超意訳による、概訳です。


GOING NUCLEAR

まずは、YoutubeでTrailerが公開されてるのでそちらをどうぞ。



原子力発電所

新しく追加されたエリアのメインコンテンツである、荒廃した原子力発電所。
目に見えない危険や入り組んだ地形など、非常に厳しい環境の新しい POI ですが、そのぶん高レベルの報酬が用意されています。
新しいエリアにアプローチする前に入念な準備が必要です。なぜかというと、当然ながら放射線です。



放射線

  • 原子力発電所が爆発を起こしたとき致命的な放射能汚染が起きました。
  • 放射線は深刻な汚染を引き起こします。汚染には外部汚染と内部汚染があります。
  • 外部汚染は皮膚や衣服など放射線に触れたものに発生します。防護服を着用することで防ぐことができます。
  • 衣服などの外部汚染は石鹸で洗うことで除去できます。皮膚の場合は入浴することで除去できます。
  • プレイヤーが汚染されたアイテム(食物など)を消費すると内部汚染が発生する可能性があります。
  • 内部汚染は汗や排尿によって除染がおこなえます。

放射線を測定するアイテムとして新しく「ガイガーカウンター」が追加されています。



防護服

  • 放射線に対する唯一の対策は、防護服を着用することです。
  • 防護服には「一般のタイプ(黄色)」と「ヴィンテージ バージョン」があります。
    それぞれの違いは

    一般の防護服

    ・広いインベントリ
    ・アーマーベストを着用可能
    ・視認性が高い

    ビンテージバージョン

    ・カモフラージュが向上
    ・クールに見える
    ・インベントリは少なめ
    ・防具は着用できない

保護性能はどちらも同じです。耐久度に応じて保護性能が低下するのでぶつけたりしないでください。 ・耐久度 80以上なら完全な保護
・耐久度 30を切ると保護は機能しない
・ダクトテープで修理可能

防護服を手に入れることができ場合、防毒マスクが少しの保護を提供しますが、あまり期待しないでください.

放射能に汚染された状態が続くと深刻な結果を招きます。
これらは放射線中毒症(ACUTE RADIATION SYNDROM)として発症します。

放射線中毒症には4段階あります。

  • C1- 5%-10% の細胞破壊 - 症状:疲労、衰弱、白血球減少。
  • C2- 10%-20% の細胞破壊 - 症状:脱毛、ランダム出血傷、中等度の白血球減少症。
  • C3- 20%-35% の細胞破壊 - 症状:下痢、嘔吐、めまい、重度の白血球減少症。
  • C4- 35%-100% の細胞破壊 - 症状:吐き気、嘔吐、重度の下痢、最終的には死亡。

破壊された細胞の再生率も重症度に依存します。

  • C1 - 再生率 0.3%
  • C2 - 再生率 0.2%
  • C3 - 再生率 0.1%
  • C4 - 再生しません。

治療

治療方法は二つあります。
「フェニックスの涙」ではすべてが治ります。またC4レベルの放射線中毒の唯一の治療法です。

新しく追加された「Potassium iodide pills(ヨウ化カリウム薬)」は一定時間放射線を遮断するために使用されます。 1錠で 2 シーベルトを 30 分間遮断できますが、錠剤を複数しようしても効果が延長されるだけで、遮断できる放射線強度が上昇することはありません。



戦利品

危険を冒してまで放射線エリアに行く理由は「稼げるから」です。

主な戦利品は「劣化ウランとグラファイト」です。

新しく追加された「劣化ウラン」と「グラファイト」はどちらもトレーダーに高額で買い取ってもらえます。
それ以外にも劣化ウランはCrafted Armored Piercing bullets (略して CRAP) のクラフト材料になります。
グラファイトも将来的にはいろいろなものになる予定です。

現在、どちらのアイテムも高放射性のためこれらを持ち出すには「密閉されたウラン容器」が必要です。



モジュール式の建築

非常にリクエストが多かった機能です。
現時点では土台やいろいろな壁、階段などですが、将来的にはもっと追加される予定です。

最初の重要な注意点は、建物メニューをクラフト メニューから分離したことです。
新しくビルディング タブが表示されます。

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モジュール式のベース ビルディングでは構造物の上に構造物を設置できます。

重要なことはより高くより大きくしたい場合は土台になる構造もしっかりした構造にする必要があり、構造物のレベルにも注意が必要という事です。
構造物のレベルが高いほど、同じ構造でも上に置ける構造物の安定性が高くなります(木材よりもレンガ、レンガよりもコンクリートが丈夫といった具合に)

update8_2



ガーデニング(作物の栽培)

自分の庭を作り、野菜の世話をすることができるようになりました。

まずは設計図から庭を設置して、そこに種を植えていきます。
区画のサイズに応じて、植えることのできる種に制限があります。

種子には次のものがあります。

・赤たまねぎ
・コショウ
・人参
・ズッキーニ
・チリペッパー
・トマト
・ほうれん草
・レタス
・キュウリ
・ポテト
・トウモロコシ
・スイカ
・キャベツ
・甘いメロン
・ブロッコリー
・ニンニク
・りんご
・洋ナシ
・さくらんぼ
・イチジク

植物の手入れ

種を植えたら次は手入れです。

植物の成長には水が必要です。水を撒く方法には三種類あります。

  • じょうろ
  • 畑でおしっこ

水分量や日光レベルなどは畑(のブロック)をフォーカスモードで眺めることで確認できます。



次に必要なのは肥料です。肥料には二種類あります。

  • 工業肥料
  • オーガニック肥料

オーガニックは植物の成長速度を 25% 増加させ、収穫量を 5% 増加させます。
工業肥料は成長速度を 50% 増加させ、収穫量を 10% 増加させます。



畑には雑草、害虫、菌類などが発生します。それらを駆除するには

  • 除草剤
  • 殺虫剤
  • 殺菌剤

といったアイテムが使用できます。
雑草は手や鍬をつかって取ることもできます。害虫や菌類は薬物でしか対処できません。



モジュール式の車両

モジュール式車両がついに登場!

残念ながら、テストの最後の数日間で大きな問題が発生したため、安定性の名目で、今のところライカのモデルを削除する必要がありました. したがって、現在はヴォルフスワーゲンしか表示されません。また、残りの車両は、新しいシステムに刷新された後、随時復活する予定です。

いままでは完全な状態の車両に燃料とガソリンを入れ、耐久値を回復させれば乗ることができました。が、それは非常にナンセンスでした。

これからは放置された車両は一部が足りないものや、すべてが(エンジンすら)無いものなどの状態で出現します。
そこから車両を押して安全な場所まで移動させ、必要に応じて部品を取り外したり、付けたりすることができます。

ドアやボンネットなど、すぐに付け外しできるものもあれば、エンジンのようにアウトポストの整備場にもっていかなければ付けられないものもあります。タイヤの交換にはジャッキが必要です。

全ての部品は、島のあちこちで略奪するか、自動車整備士で購入することができます。
装甲のアップグレードは、自動車整備士を通じてのみ購入することができます。



銀行

銀行口座

  • すべてのプレイヤーには銀行口座が用意されている
  • 初期の銀行口座残高は 0 ドル
  • 銀行に行くか、あちこちにある ATM にアクセスして、口座にお金を入金できる
  • 銀行に預け入れできる金額は無制限
  • ATM には入出金制限があり、使い切ると時間の経過とともに更新される
  • 有効なクレジット カードがないと、ATM での入出金はできない

クレジットカード

  • スターター バンク カード
    全プレーヤーがリスポーン時にこのカードを取得します (インベントリにあります)。
    無料のカードで、保護がないため、誰でも入出金できます。
    紛失した場合、銀行で無効にすることができます。
    ATMでの入出金制限は、1日あたり500ドル。
    プレイヤーは無料で入手できるため、更新はありません
  • クラシック バンク カード
    100 ドルで、銀行または任意の ATMで購入できます。
    1 桁の PIN 保護機能があります (すべての取引が行われる前に、プレーヤーは 1 桁の PIN を入力する必要があります)。 紛失した場合、プレーヤーは一度だけカードの更新ができます。二回目から口座は空になります。
    前のカードはキャンセルされ、新しい 1 桁の保護PINが割り当てられます。
    ATMでの入出金制限は、1日あたり1000ドル。
  • ゴールド バンク カード 5000 ドルで銀行でのみ購入できます。
    2 桁の PIN 保護機能があります。
    紛失した場合、プレーヤーは 五回まで無料更新ができます。その後は毎回口座は空になります。
    前のカードはキャンセルされ、新しい 2 桁の保護PINが割り当てられます。
    ATMでの入出金制限は、1日あたり5000ドル。 最も重要なことは「金塊」の購入オプションのロックが解除されることです。
  • 「金塊」は、アウトポストの銀行でゴールドカードでのみ購入できます。 購入した「金塊」はプレイヤーの口座に入金されます。 「金塊」の初期価格は 1 ユニットあたり 1000ドル です (プレイヤーが購入する場合)。 「金塊」の価格は 750 ドルです (銀行家が購入する場合)。 「金塊」は販売できます。「金塊」の購入能力は、銀行家が購入できる金の量を定義します。この数値が 0 になると、銀行家はそれ以上金を購入できなくなります。買い能力が 10% 低下するごとに、トレーダーは「金塊」の購入価格を 2% 引き下げます。 銀行家で購入できる「金塊」の合計と「金塊」の再生率は「アウトポストの経済ステータス」によって決まります。つまり、アウトポストのサービスを利用するプレイヤーが多いほど、その経済ステータスは高くなります。
  • 各カードにはプレイヤーのニックネームとア口座番号が記載されています。銀行またはATMの「送金」オプションを使用して口座間で資金を移動することもできます
    送金ごとに、銀行家は 2% の手数料を取り、ATM は 5% の手数料がかかります



現在、銀行システムは「名声システム」に直接関連しています。

リスポーンの見直し

名声によるリスポーンポイントの代替え案を見つけようとしています。
時間が経つにつれて、名声ポイントを獲得するのはますます難しくなり、すべての死は高くつくものです。
目標としては、リスポーンオプションから名声ポイントを分離し、サーバー上の他のすべてのプレイヤーと比較してプレイヤーをより有名にするアクションをより適切に定義することです。

新しいシステムの仕組みは次のとおりです。

  • ランダムおよびセクターのリスポーンはクレジットで支払われるようになりました
  • デフォルトでのランダムリスポーンには250ドルかかります
  • デフォルトでのセクターリスポーンには1000ドルかかります
  • シェルターのリスポーンはゴールドのみで支払われるようになりました
  • シェルターのリスポーンには、デフォルトで 1 GOLD ユニットが必要です (詳細は後述)。

permadeath

プレイヤーが「自殺する」オプションを過度に使用するのを思いとどまらせるために、permadeath を導入しました。
プレイヤーは、ランダムなリスポーンに限って、マイナス2500ドルまで使用できます。
プレイヤーがマイナス2500ドルを超えた場合、リスポーンはできず、新しいキャラクターを作成する必要があり ます。
これを回避するために、できるだけ早く口座に入金してください。 誰かが「不死鳥の涙」であなたを復活させたり、あなたの口座にお金を入金した場合、あなたを復帰させることができます。

名声の見直し

  • プレイヤーの名声ポイントがマイナスになることはもうありません
  • 名声の増加は、プレイヤーがゲームにログインしている間に発生する一定の名声ポイントの流れです。毎分 0.05 FP (リアルタイム) に設定されています。これは、プレイヤーがゲームに費やした 20 分ごとに 1 FP、1 時間 (リアルタイム) ごとに 3 FP を獲得することを意味します。
  • 基本的な名声の流入に加えて、プレイヤーは追加の名声ポイントを獲得します。これは一定または行動によって 1 回だけです。
    基本的に、島で何をしても名声ポイントが得られます。行動によっては、実行中のアクションが 1 FP 未満になる場合、FP の変更がすぐに表示されない場合がありますが、他のすべてのアクションと共にバックグラウンドで追加されるため、まっていれば変更が反映されます。

名声ポイントをもたらす重要なアクションの例

  • 略奪アイテム(獲得FP数はアイテムのレア度に依存)
  • アイテムの売却(獲得FP数はアイテムのレアリティに依存)
  • 属性を最大まで上げる
  • キルボックスの実行



サウンド

3D オーディオのサポートが追加されました。
3D オーディオの目標は、実際の生活を模倣したオーディオ体験をリスナーに提供することです。
特にヘッドフォンを使用する場合に、より没入感のある体験を提供することを目的としています。
狙撃を受けた場合にどの方向から撃たれたのか把握できるようになるはずです。
環境音 SFX は、はるかに雰囲気のある体験を提供し、森はさらに生き生きとしているように感じられるはずです。
基本的に、島全体で聞こえるすべての音に影響しますので、フィードバックをお待ちしております。




目新しい(重要そうな)内容は以上です。

改善点の詳細(正確な内容)に関して知りたい場合は
steamの公式ニュース(英語)をご確認ください。

 

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