11月30日付でSCUMの大型アップデート 「GOING NUCLEAR(0.8.00.57749)」の情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

サブタイトルから推察できるように、核(放射能)関連の施設やシステムが追加されました。

それ以外にもこれまでDevelopment Update(開発状況情報)でリークされていた様々なコンテンツが追加されています。
ちょっと最近やることが無くて退屈だなーとおもっていたプレーヤーや、一通りのコンテンツをやり終えてSCUMから離れてしまっていたプレーヤーも気分一新で楽しめる内容になっています。

ついでに12月7日まで50%OFFセールになってます。
この機会にぜひ、悪夢のような島で囚人体験をしてみましょう( ゚Д゚)

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

今回はケーブルホルダーの紹介です。
PCに限らず電化製品を大量に所持していると、どうしても各種ケーブルがうねうねとメデューサのように大量に這い回ることになります。

タコ足配線やイカ足配線は当たりまえ。八十手や百足になってるひともいるとかいないとか。

そんな無秩序なコード類を多少なりとも整頓できるものはないかと探してみました。

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか、歌乃です。

たまにタスクマネージャを開くと、何のために存在しているのかわからないプロセスが走っていることに気付くことがあります。

今回気になったのは「スマートフォン連携」です。

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

最近はネットからの注文で大抵のものが手に入ります。
かく言う私も結構ネットショッピングを利用する方で(注文自体は嫁にお願いしてますが)、特にPC関連パーツなどはほぼネットで注文しています。

ネットショッピングは便利な反面、商品を直に確認することが難しいため、時に微妙な商品にあたることがあります。
製品の質が悪い場合もありますが、大抵は金額に対する満足度が低い事に起因するものだと思ってます。

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SCUM のゲームリプレイ。
前回からの続き。

※このページの情報は Build version 0.7.162.51364 時点でのものです。アップデート等で頻繁に修正や調整が入るため位置情報や数値などは参考程度に考えてください。

SCUMにはメカノイドと呼ばれるロボットが存在します。

現在確認されているメカノイドは2種類で1つは「ドローン(Drone)」、もうひとつは「セントリー(Sentry)」です。

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

あたらしいマウスを購入しました。

Roccat の Kone XP です。

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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

ここの所、ずっといじくりまわしていたジャックオーランタン・アバターが仕上がりました。

自分用のアバターを作っていたはずが気付いたらカボチャになってた!( ゚Д゚)

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10月21日付でSCUMのアップデート(Halloween update 0.7.510.54633)情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

 

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How do you do everyone, its me, Utano.

This story is make an animation (motion, BVH file) for SecondLife on Blender.

Exported an animation file on default settings of the Blender, it was wrong motion different from what I expected, The reason is deffarent work environment (maybe object rotation or bone rotation) in SecondLife viewer and Blender. To get it to correct motion in SecondLife, so a few extra steps are required.

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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

通常のモデリングでは作業効率やテクスチャーの解像度などを考えてUVマップを複数に分けることが多いと思います。

単純な形状のモデルや、できる限り軽量(ローポリ)化をするのであればUVを一つしか使わない(使えない)という状況もあります。

SecondLifeなども、モデルのインポート時にいろいろな制限があり、複数のUVマップだと思ったような結果にならない場合があります。

単体のオブジェクトモデルで複数のUVマップを使用していて、何らかの理由により、UVマップを統合(ひとつのにまとめてUVマップ空間にUVマップを重ねたい)場合の手順を解説します。
検索してもあまりヒットしないのでかなり需要が低いのような気がしますが、個人的にはよく遭遇する状況なんですよね(´・ω・`)

Blenderのマーケットには複数のUVマップを一つにしてしまうプラグインもありますが、手間をいとわなければ手作業でもできます。

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