aveter_skeleton.xml からボーンを生成するBlender プラグインを作りました。
MnM Design で活動報告していたアバター作成の過程で必要になったので。
自分用に新しいアバターを作成中
はじめ手作業でボーンの調整をおこなっていたのですが、公式サイトに置いてあるファイルが微妙なので、うまくいきません。
あと、手作業だと時間がかかりすぎて量産がキビしそうな気がしたことと、正確なボーンが欲しかったこともあって、スクリプトで自動化してみました。
さっそくバグ発生orz XMLファイルの読み込み先をテスト環境にしたままリリースしてしまいました;; 修正バージョンをリリースしているのでgithubから再DLしてください。
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githubで非公開フラグを付与されてから解除されるまでの顛末。
先日登録したgithubのアカウントにログインしたらなにやら警告が出ていました。
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今更ですがGithubにユーザー登録しました。
え、いままで登録してなかったの!?
と思われた方、そうなんです、登録してなかったんです。
Gitはつかってますよ?バージョン管理用にローカルにリポジトリ作って。
基本的にソロなわたくしにはPublicなRepositoryでソースを管理(公開)するという考え自体がなかったわけです。
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